Pada posting kali ini saya akan menjelaskan cara untuk membuat tabel pada web dengan menggunakan html. Dibawah ini merupakan contoh listing program untuk membuat tabel.
Judul web adalah HELLO dengan warna background ungu (
).Tabel tersebut dengan ketebalan border 3, lebar 200 dan tinggi 150.
merupakan table row dan merupakan tag untuk penanda kolom. Setelah semua data sudah diisi maka tutup semua tag html nya.
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
CentOS singkatan dari Community Enterprise Operating System (Sistem Operasi Perusahaan buatan Komunitas/Masyarakat) adalah sistem operasi gratis yang dibuat dari source code Red Hat Enterprise Linux (RHEL). Proyek ini berupaya untuk 100% binari kompatibel dengan produk hulunya (RHEL). Dan tentu saja menggunakan paket RPM. Karena CentOS dikompile dari SRPM RHEL maka CentOS 100% kompatible dengan RHEL, isi dari CentOS hampir sama dengan RHEL bedanya pada CentOS semua atribute RHEL dibuang, misalnya README.TXT RHEL diganti menjadi README.TXT CentOS. CentOS, yang merupakan hasil dari kelompok kontributor open source dan pengguna bekerja sama untuk mengembangkan solusi Linux yang tersedia secara bebas untuk pengguna yang tidak memerlukan banyak dukungan komersial untuk mencapai tujuan mereka. CentOS dedicated server dirancang berdasarkan produk Red Hat, Red Hat Enterprise Linux. CentOS server dirancang berdasarkan Produk Red Hat, Red Hat Enterprise Linux. Walaupun Red Hat Linux server seluruhnya terbuat dari perangkat lunak bebas dan sumber terbuka, hanya didistribusikan kepada publik dalam bentuk biner (termasuk CD-ROM dan DVD-ROM) dengan biaya yang dibayar oleh pelanggan. Namun, Red Hat tidak merilis kode sumber untuk produk di bawah GNU General Public License, sehingga penggunaan kode untuk penciptaan dari distribusi Linux CentOS merupakan praktek sepenuhnya valid dan dapat diterima. Distribusi produk CentOS sepenuhnya sesuai dengan kebijakan redistribusi Red Hat. Server CentOS hampir identik dengan produk Red Hat kecuali bahwa hal itu diubah untuk menghilangkan semua branding Red Hat dan karya seni. CentOS dan perusahaan Linux solusi tidak dengan cara apapun berafiliasi dengan atau didukung oleh Red Hat, Inc dan anak pajak tangguhan CentOS Linux Solusi regular tidak berafiliasi Artikel Baru Artikel Baru Apapun cara atau didukung Dibuat Red Hat, Inc.
Setting IP pada CentOS
1.Login dengan user root 2.Ubah Script eth0 di folder /etc/sysconfig/network-script/
[root@centos ~]#cd /etc/sysconfig/network-script/ [root@centos network-script]#
[root@centos network-script]#vi ifcfg-eth0
Kemudian isikan dengan skrip berikut ini :
DEVICE=eth0 BOOTPROTO=static BROADCAST=192.168.1.255 IPADDR=192.168.1.128 NETMASK=255.255.255.0 NETWORK=192.168.1.0 ONBOOT=yes TYPE=Ethernet
simpan dan keluar dengan menggunakan :wq
3.Edit file konfigurasi default gateway yang ada pada folder /etc/syconfig
[root@centos network-script]#cd /etc/sysconfig [root@centos sysconfig]#vi network isikan dengan skrip berikut ini NETWORKING=yes HOSTNAME=localhost.localdomain GATEWAY=192.168.1.1 simpan dan keluar dengan menggunakan :wq
2.Edit file resolv.conf yang digunakan untuk menyimpan data dns
[root@centos network-script]#cd /etc/ [root@centos etc]#vi resolv.conf
Kemudian isikan dengan skrip berikut ini nameserver 192.168.1.1 nameserver 202.134.0.155
simpan dan keluar dengan menggunakan :wq
6.Restart network. [root@centos etc]#/etc/init.d/network restart
7.Cek IP yang sudah terinstall pada Ethernet [root@centos etc]#ifconfig
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Kelebihan Adobe Photoshop 1. Membuat tulisan dengan effect tertentu. Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya. Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas: • PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka. • PSB' adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 Gb • PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe. 2. Membuat tekstur dan material yang beragam. Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya 3. Mengedit foto dan gambar yang sudah ada. Ada desaingrafisvector and vexel.Adobe menyediakan filter "reduce grain" (mengurangi grain) yang dapat membantu mengoptimalkan foto yang diambil pada kondisi kekurangan cahaya 4. Memproses materi Web. Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.
Kelemahan Adobe Photoshop Kelemahan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshopsekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula
sumber : http://tulisanbobby.blogspot.com/
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Fotografi Landscape adalah fotografi pemandangan alam atau dalam pengertian lain adalah jenis fotografi yang merekam keindahan alam, dapat juga dikombinasikan dengan yang lain seperti manusia, hewan dan yang lainnya, namun tetap yang menjadi fokus utamanya adalah alam. Pemandangan alam yang begitu indah pada saat-saat tertentu ketika secara sensitif kita bisa menandai sifat dan arah datangnya sinar matahari. Misalnya pada saat sore maupun pagi hari ketika sinar matahari bersifat kekuning-kuningan dan arah jatuhnya membentuk bayangan obyek yang sangat panjang. Selain itu saat pergantian musim, pada saat beberapa tumbuhan sedang mengalami pergantian daun. Foto Pemandangan bisa di kategorikan menjadi beberapa macam, misalnya : Foto Landscape Foto pemandangan alam daratan yang mencakup alam pegunungan, lembah, persawahaan. dan lain-lain
Foto Seascape Foto pemandangan laut yang mencakup alam lautan, danau, dan segala obyek ya menekankan keberadaan air Foto Skyscape Foto pemandangan langit yang mencakup keberadaan awan, biru langit, sunrise, sunset, dan lain-lain
Foto Cityscape Foto pemandangan kota atau pedesaan yang mencakup keunikan-keunikan dan keindahan-keindahan sudut-sudut perkotaan ataupun pedesaan yang mampu menginformasikan ciri khas kehidupan masyarakat didalamnya. 14 Tips untuk membuat hasil foto landscape yang indah
1. Maksimalkan Depth of Field (DoF) Sebuah pendekatan konsep normal dari sebuah landscape photography adalah “tajam dari ujung kaki sampai ke ujung horizon”. Konsep dasar teori “oldies” ini menyatakan bahwa sebuah foto landscape selayaknya sebanyak mungkin semua bagian dari foto adalah focus (tajam). Untuk mendapatkan ketajaman lebar atau dgn kata lain bidang depth of focus (DOF) yang selebar2nya, bisa menggunakan apperture (bukaan diafragma) yang sekecil mungkin (f number besar), misalnya f14, f16, f18, f22, f32, dst.
2. Gunakan tripod dan cable release Tripod dibutuhkan untuk long exposure untuk menjamin agar foto yang dihasilkan tajam. Cable release juga akan sangat membantu. Jika kamera memiliki fasilitas untuk mirror-lock up, maka fasilitas itu bisa juga digunakan untuk menghindari micro-shake akibat dari hentakkan mirror saat awal.
3. Carilah Focal point atau titik focus Titik focus disini bukanlah titik dimana focus dari kamera diletakkan, tapi lebih merupakan titik dimana mata akan pertama kali tertuju (eye-contact) saat melihat foto.
4. Carilah Foreground (FG) Foreground bisa menjadi focal point bahkan menjadi POI (Point of Interest) dalam foto landscape anda. Sebuah object atau pattern di FG bisa membuat “sense of scale” dr foto landscape kita.
5. Pilih langit atau daratan Langit yang berawan bergelora, apalagi pada saat sunset atau sunrise, akan membuat foto kita menarik, tapi kita tetap harus memilih apakah kita akan membuat foto kita sebagian besar terdiri dari langit dgn meletakan horizon sedikit dibawah, atau sebagian besar daratan dgn meletakkan horizon sedikit dibagian atas.
6. Carilah Garis/Lines/Pattern Sebuah garis atau pattern bisa membuat/menjadi focal yang akan menggiring mata untuk lebih jauh mengexplore foto landscape anda. Kadang leading lines atau pattern tersebut bahkan bisa menjadi POI dari foto tersebut.
7. Capture moment & movement Sebuah foto Landcsape tidak berarti kita hanya menangkap (capture) langit, bumi atau gunung, tapi semua elemen alam, baik itu diam atau bergerak seperti air terjun, aliran sungai, pohon2 yang bergerak, pergerakan awan, dst, dapat menjadikan sebuah foto landscape yang menarik.
8. Bekerja sama dengan alam atau cuaca Sebuah scene dapat dengan cepat sekali berubah. Oleh sebab itu menentukan kapan saat terbaik untuk memotret adalah sangat penting. Kadang kesempatan mendapat scene terbaik justru bukan pada saat cuaca cerah langit biru, tapi justru pada saat akan hujan atau badai atau setelah hujan atau badai, dimana langit dan awan akan sangat dramatis.
9. Golden Hours & Blue hours Pada normal colour landscape photography, saat terbaik biasanya adalah saat sekitar (sebelum) matahari terbenam (sunset) atau setelah matahari terbit (sunrise). Golden hours adalah saat, biasanya 1-2 jam sebelum matahari terbenam (sunset) hingga 30 menit sebelum matahari terbenam, dan 1-3 jam sejak matahari terbit, dimana “golden light” atau sinar matahari akan membuat warna keemasaan pada object.
10. Cek Horizon Ada 2 hal terakhir saat sebelum kita menekan shutter: Apakah horizonya sudah lurus, ada beberapa cara untuk bisa mendapatkan horion lurus saat eksekusi di lapangan atau apakah horizon sdh di komposisikan dgn baik, lihat #5 untuk pengaplikasian Rule of third. Peraturan kadang dibuat untuk dilangar, tapi jika scene yang akan kita buat tidak cukup kuat (strong) elementnya, biasanya Rule of Third akan sangat membantu membuat komposisi menjadi lebih baik.
11. Ubah sudut pandang/angle/view anda Banyak cara untuk mendapatkan fresh point of view. Tidak selamanya “eye-level angle” (posisi normal saat kita berdiri) dalam memotret itu yang terbaik. Coba dengan high-angle (kamera diangkat diatas kepala), waist-level angle, low level, dst, coba berbagai format horizontal dan/atau vertikal.
12. Pergunakan peralatan bantu Penggunaan beberapa peralatan bantu dibawah akan sangat membantu untuk mendapatkan foto landscape yang lebih baik. - CPL filter - ND filter - Graduated ND filter, lihat disitu tentang Graduated Natural Density (Grad ND): What, How, & When - Graduated color filter - Bubble level jika tdk ada grid pada view finder atau gunakan focusing screen dgn grid, sangat membantu untuk mencapai levelnya horizon.
13. Lensa yang dipergunakan Kadang sering ada asumsi bahwa sebuah foto landscape itu harus menggunakan lensa yang selebar mungkin. Tapi dalam membuat sebuah foto landscape, semua lensa dapat dipergunakan, dari lensa super wide (14mm, 16mm, dst), wide (20mm – 35m), medium, (50mm – 85mm), hingga tele/super tele (100mm – 600mm). Semua range lensa bisa dan dapat dipergunakan. Semua itu tergantung atas kebutuhan dan scene yang kita hadapi.
14. Persiapkan diri dan sesuaikan peralatan Walau ini tidak berhubungan langsung, tapi kadang sangat menentukan. Sering kali kita membutuhkan research atau tanya dulu kiri kanan, baik itu dgn googling atau bertanya dgn fotografer yang sudah pernah kesana ke satu lokasi sebelumnya, terutama jika mengunjungi tempat yang berbeda jauh iklim maupun cuacanya, krn itu akan menentukan kesiapan kita baik fisik maupun peralatan yang harus dibawa, baik itu peralatan fotografi maupun peralatan penunjang.
sumber : http://mex-fotografi.blogspot.com/2010/07/landscape-fotografi.html http://kamerafoto.net/2011/04/arti-foto-landscape-seascape-skyscape-dan-cityscape/ http://www.ekowahyu.com/fotografi/14-tips-untuk-meningkatkan-hasil-foto-landscape-anda-nice-buat-pemula-seperti-saya/
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Sejarah Bahasa Mandarin Bahasa Mandarin adalah dialek Bahasa Tionghoa yang dituturkan di sepanjang utara dan barat daya Republik Rakyat Cina. Kata "Mandarin", dalam bahasa Inggris (dan mungkin juga Indonesia), digunakan untuk menerjemahkan beberapa istilah Cina yang berbeda yang merujuk kepada kategori-kategori bahasa Cina lisan. Sebagaimana ragam-ragam Bahasa Cina lainnya, banyak orang yang berpendapat bahwa Bahasa Mandarin merupakan semacam dialek seperti Hokkian atau Kanton bukan bahasa. Bahasa Mandarin merupakan salah satu dari enam bahasa resmi Perserikatan Bangsa Bangsa. Tabel 2.1. Simbol pada Bahasa Mandarin Simbol Pengertian ā ē ī ō ū Dibaca datar á é í ó ú Dibaca naik ǎ ě ǐ ǒ ǔ Dibaca turun kemudian naik à è ì ò ù Dibaca turun
Dengan semakin berkembangnya Bahasa Mandarin, dalam dunia informatika juga dibuat aplikasi-aplikasi yang berhubungan dengan bahasa tersebut. Antara lain adalah aplikasi untuk menterjemahkan dan aplikasi search engine yang dapat digunakan untuk Bahasa Mandarin.
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Definisi Android Android merupakan subset perangkat lunak untuk perangkat mobile yang meliputi sistem operasi, middleware dan aplikasi inti yang di release oleh Google menurut Mulyadi, ST dalam bukunya yang berjudul “Membuat Aplikasi untuk Android”. Sedangkan Android SDK (Software Development Kit) menyediakan Tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrogaman Java.
Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt) Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.
Keunggulan Android Beberapa keunggulan Android dengan platform lain yaitu: •Keterbukaan - Android menyediakan akses ke fungsi dasar perangkat mobile menggunakan standar panggilan ke API. •Penghancuran perbatasan - Anda dapat menggabungkan informasi dari internet ke dalam telepon, seperti informasi kontak, atau data pada lokasi geografis. •Cepat dan mudah perkembangannya - dalam SDK memiliki semua yang anda butuhkan untuk membuat dan menjalankan aplikasi Android, termasuk simulator dan alat debugging.
Bahasa Pemrograman Java Android Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemograman Java, yaitu kode Java yang terkompilasi bersama-sama dengan data dan file resource yang dibutukan oleh aplikasi yang digabungkan oleh aapt tools menjadi paket Android, sebuah file yang ditandai dengan suffix.apk. File inilah yang didistribusikan sebagai aplikasi dan diinstall pada perangkat mobile. File ini yang didownload oleh pengguna keperangkat mobile mereka. Semua kode dijadikan satu .apk, dan kemudian kita sebut sebagai sebuah aplikasi. Dalam banyak cara, masing-masing aplikasi Android aktif dalam lingkungannya sendiri: 1.Secara default, semua aplikasi berjalan sendiri dalam proses linux. Android memulai proses ketika salah satu dari kode aplikasi harus dijalankan, dan menutup proses saat tidak ada lagi diperlukan dan sumber daya sistem tersedia untuk aplikasi lain. 2.Setiap proses memiliki virtual machine (VM) sendiri, maka kode aplikasi yang dijalankan di idolasi dari semua kode aplikasi lain. 3.Secara default, setiap aplikasi di isolasi diberikan sebuah user ID Linux yang unik. Perizinan (permissions) diatur agar aplikasi dari file tersebut terlihat hanya untuk user yangmemiliki izin untuk aplikasi itu sendiri meskipun ada cara untuk mengekspornya ke aplikasi lain juag, dan bisa berjalan dengan baik.
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Dalam pembuatan game 3D tidak lepas dari peran Artist dalam karakter pada game yang menarik, Composer yang membuat efek suara pada karakter menjadi game yang canggih, Programmer yang merupakan inti dari semuanya karena game tidak akan menjadi bagus dan terlihat menarik tanpa adanya programmer yang handal serta Designer yang mendesain suatu karya di dalam game yaitu dalam pembuatan mimik wajah, badan, lingkungan dan pakaian. Hubungan dari Programmer, Designer, Artist dan Composer dalam pembuatan game sangat erat dan berpengaruh satu sama lain. Game dibuat oleh seorang Programmer yang ahli dalam bahasa pemrograman dan membuat AI dalam game tersebut. Seorang Designer dapat membuat tampilan game menjadi terlihat menarik dengan tampilan karakter yang keren dengan desain baju yang bagus dan muka yang ganteng atau cantik serta lingkungan sekitar game yang bagus dan menantang. Artist atau karakter yang keren, ganteng dan cantik dengan alur cerita yang baik dalam game akan menarik peminat game lainnya. Serta Composer yang menciptakan efek suara dan background music yang mengagumkan akan melengkapi bagusnya game yang dibuat. Setelah tim pembuatan games, selanjutnya dalam pembuatan game adalah pemilihan software dan hardware yang digunakan adalah OGRE. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang object oriented dan flexible 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta didesain untuk mampu men-developer dengan intuitif dan mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Untuk penginstallan OGRE dibutuhkan : a) jdk-7-ea-bin-b76-windows-i586 (http://download.java.net /jdk7/m5/) atau JDK 6 Update XX (http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp). b) Eclipse IDE for C/C++ Developers (http://www.eclipse.org/downloads/) c) MinGW_Toolbox_Setup_wr1.exe (http://sourceforge.net/projects/ogre/files/) ogre-tools > MinGW C++ Toolbox d) MSYS-1.0.10.exe (http://sourceforge.net/projects/mingw/files/) MSYS Base System > msys-1.0.10 e) OgreSDKSetup1.6.1_CBMingW.exe (http://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/) Jangan menggunakan OgreSDK yang lain karena tidak akan bekerja pada Eclipse IDE for C/C++ Developers f) d3dx9d_30.dll (http://www.bleachkitty.com/downloads/) Setelah itu saya akan menjelaskan contoh game yang popular dan banyak diminati oleh para pecinta games yaitu Sonic the Hegdehog. Pembuatan game ini membutuhkan programmer, design, artis, composer, produser, hardware serta software yang mendukung. Alur cerita Sonic the Hegdehog ini adalah Sonic yang dibantu temannya Tails dan Knuckles sedang berusaha menyelamatkan seorang putri cantik yang ditangkap oleh Dr. Eggman. Sang putri ternyata memiliki kekuatan misterius yang ingin dimanfaatkan oleh Dr. Eggman untuk menguasai dunia.. Selain itu, Sonic juga berhadapan dengan karakter misterius bernama Silver. Silver kembali ke masa lalu, menuju tempat Sonic berada dan mulai mencari si landak biru ini untuk memusnahkannya. Ia percaya dengan membunuh Sonic maka Iblis tidak akan muncul dan menghancurkan kotanya. Jadi, selain berhadapan dengan Dr. Eggman, ternyata Sonic juga harus menghadapi Silver. Karakter Sonic si landak biru ini menggunakan kecepatannya yang super cepat untuk menghancurkan musuh-musuh dengan melakukan Homing Attack andalannya. Sonic memiliki teman – teman yang dapat dimainkan juga di gamenya diantaranya ada Tail yang merupakan seekor tupai yang bisa terbang. Knukckle merupakan seekor landak nerwarna merah dan karakter wanita yaitu Amy. Musuh utama dari sonic adalah karakter robotnic dimana karakter ini adalah seorang bangsawan yang jahat yang menciptakan mesin – mesin dan robot untuk kejahatan.
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Dalam cerita ini Sonic sedang berusaha menyelamatkan seorang putri cantik yang ditangkap oleh Dr. Eggman. Sang putri ternyata memiliki kekuatan misterius yang ingin dimanfaatkan oleh Dr. Eggman untuk menguasai dunia. Tentunya, Sonic mengetahui rencana jahat ini dan segera berangkat untuk menyelamatkan sang putri. Tetapi Sonic tidak berjuang sendirian, melainkan ia dibantu oleh dua teman setianya yaitu Tails dan Knuckles. Di tengah perjalanan, mereka bertemu dengan Shadow dan Rouge, kemudian keduanya bersedia membantu Sonic untuk menyelamatkan dunia. Selain itu, Sonic juga berhadapan dengan karakter misterius bernama Silver. Silver terus saja menyebut Sonic dengan sebutan Iblis Trigger dan terus mengejar si landak biru ini. Silver sebenarnya hidup di masa depan, tetapi karena kotanya dihancurkan oleh makhluk berapi-api yang disebut dengan Iblis, akhirnya Silver berangkat bersama dengan Blaze untuk mencari tahu apa penyebab kehancuran ini. Ketika Silver bertemu dengan seekor landak hitam misterius yang sangat mirip dengan Shadow, ia diberi tahu bahwa Iblis muncul karena kehadiran Sonic di dunia. Oleh karena itu, Silver kembali ke masa lalu, menuju tempat Sonic berada dan mulai mencari si landak biru ini untuk memusnahkannya. Ia percaya dengan membunuh Sonic maka Iblis tidak akan muncul dan menghancurkan kotanya. Jadi, selain berhadapan dengan Dr. Eggman, ternyata Sonic juga harus menghadapi Silver.
Terdapat banyak stage untuk diselesaikan dalam sekuel Sonic kali ini, yang mana masing-masing stage telah didesain sedemikian rupa sehingga pemain menjadi tertantang untuk menyelesaikannya. Setiap stage menawarkan sejumlah puzzle yang cukup mudah untuk ditemukan jawabannya, tetapi cukup sulit untuk diselesaikan. Untuk dapat menyelesaikan stage-stage yang ada, kamu perlu menggunakan kemampuan tiap-tiap karakter. Sebagai contoh, ketika sedang mencari tiga buah kunci tersembunyi, kamu perlu mengendalikan Rouge untuk dapat terbang kesana kemari mencari tiga kunci tadi. Dan untuk mendapatkan kunci, biasanya kamu perlu membunuh semua musuh yang menjaganya terlebih dahulu. Setelah mendapatkan ketiga kunci dan berhasil membuka pintu untuk ke area berikutnya, maka kamu akan mengendalikan Shadow untuk menghancurkan segerombolan musuh di area ini dengan cepat.
Referensi : http://www.gamexeon.com/forum/console-review/6805-xbox-360-sonic-hedgehog.html
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Sonic the Hedgehog adalah permainan video seri dirilis oleh Sega dibintangi dan dinamakan nya maskot karakter, Sonic The Hedgehog . Sang pahlawan landak yang sudah lama terkenal kini telah hadir di platform XBOX 360. Sonic si landak biru menggunakan kecepatannya yang super cepat untuk menghancurkan musuh-musuh dengan melakukan Homing Attack andalannya.
Karakter sonic memiliki rambut yang menyerupai duri dimana nantinya dia bisa berputar untuk mengebor atau menghancurkan objek di game. Sonic memakai sepatu berwana merah yang panjang sehingga menarik untuk melihatnya. Karena karakter ini pada awalnya berbentuk game 2 dimensi dimana dia akan berlari mencapai check point hingga sampai ke garis finish di setiap stage.
Sonic memiliki teman – teman yang dapat dimainkan juga di gamenya diantaranya ada Tail yang merupakan seekor tupai yang bisa terbang. Knukckle merupakan seekor landak nerwarna merah dan karakter wanita yaitu Amy
Musuh utama dari sonic adalah karakter robotnic dimana karakter ini adalah seorang bangsawan yang jahat yang menciptakan mesin – mesin dan robot untuk kejahatan. Dimana dia merubah hewan – hewan untuk menjadi robotnya yang jahat. Robotnic memakai baju bangsawan. Dia memiliki kumis yang mempertegas karakter jahat dari karakter robotnic ini.
Referensi : http://fajarsampurnopunyagaya.blogspot.com/2011/05/yuk-kita-mengenal-karakter-sonic.html http://www.gamexeon.com/forum/console-review/6805-xbox-360-sonic-hedgehog.html
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Pertama-tama buat object baru dengan cara : create new project, File > New > Project, C++ > C++Project, beri nama pada project yang akan dibuat. Pilih Executable pada bagian Project Types. Pilih MinGW GCC pada bagian Toolchains dan jangan lupa untuk menghilangkan tanda check yang berada dibawah
Jika berhasil maka pada bagian Project Explorer akan muncul sebuah hirarki seperti ini:
Selanjutnya kita akan membuat sebuah project aplikasi 3D yang memanfaatkan OGRE. Ulangi langkah 9, lalu pada langkah berikutnya pilih Empty Project dengan Toolchains MinGW. Lalu klik project yang dibuat pada langkah 13, pada bagian project explorer lalu tekan alt+enter maka Properties akan terbuka. Arahkan kebagian C/C++ Build à Settings, Klik Manage Configurations lalu klik baris Release dan tekan Set Active dan klik OK. Atur Configuration Pull-Down untuk Release atau Debug and di bagian tab Tool Settings masukan opsi-opsi dari table di bawah ini ke bagian yang sesuai. Pastikan yang aktif adalah Release.
Sekarang masuk kebagian sourcecode untuk melakukan testing. Masukkan sourcecode dibawah ini :
#include "ExampleApplication.h" class BelajarOgre : public ExampleApplication { public: BelajarOgre(){ } ~BelajarOgre(){ } protected: void createScene(void){ //mSceneMgr utk manage semua semua yg tampil pd screen mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(1,1,1)); //Entity ad objek yg bs dirender discene Entity *ent1 = mSceneMgr->createEntity("Robot","robot.mesh"); Entity *ent2 = mSceneMgr->createEntity("Robot2","robot.mesh"); SceneNode *node1 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("RobotNode"); SceneNode *node2 = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("RobotNode2", Vector3(50,-100,0)); //attach entity ke scenenode ut beri lokasi render robot node1->attachObject(ent1); node2->attachObject(ent2); } }; #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN Include "windows.h" INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT) #else int main(int argc, char **argv) #endif { //bikin objek aplikasi BelajarOgre app; try { app.go(); } catch (Exception e) { #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32 MessageBox(NULL,e.what(),"Terjadi Error!",MB_OK | MB_ICONERROR |MB_TASKMODAL); #else fprintf(stderr,"Terjadi Error = %s\n",e.what()); #endif } return 0; }
Build project tersebut, dan masuk kedalam direkori OgreSDK\bin\release lalu buka file resource.cfg maka isinya sbb : # Resource locations to be added to the 'boostrap' path # This also contains the minimum you need to use the Ogre example framework [Bootstrap] Zip=../../../Media/packs/OgreCore.zip # Resource locations to be added to the default path [General] FileSystem=../../../Media FileSystem=../../../Media/fonts FileSystem=../../../Media/materials/programs FileSystem=../../../Media/materials/scripts FileSystem=../../../Media/materials/textures FileSystem=../../../Media/models FileSystem=../../../Media/overlays FileSystem=../../../Media/particle FileSystem=../../../Media/gui FileSystem=../../../Media/DeferredShadingMedia Zip=../../../Media/packs/cubemap.zip Zip=../../../Media/packs/cubemapsJS.zip Zip=../../../Media/packs/dragon.zip Zip=../../../Media/packs/fresneldemo.zip Zip=../../../Media/packs/ogretestmap.zip Zip=../../../Media/packs/skybox.zip Ganti bagian ../../../ dengan fullpath lokasi OgreSDK anda dalam hal ini isi resource.cfg milik saya menjadi : # Resource locations to be added to the 'boostrap' path # This also contains the minimum you need to use the Ogre example framework [Bootstrap] Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\OgreCore.zip # Resource locations to be added to the default path [General] FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\fonts FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\materials\programs FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\materials\scripts FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\materials\textures FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\models FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\overlays FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\particle FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\gui FileSystem=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\Media\DeferredShadingMedia Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\cubemap.zip Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\cubemapsJS.zip Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\dragon.zip Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\fresneldemo.zip Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\ogretestmap.zip Zip=D:\BIN\OGRE_SDK\OgreSDK\media\packs\skybox.zip Savelah file tersebut, lalu copy semua isi direktori OgreSDK\bin\release kedalam workspace project anda khusunya direkori nama_workspace\nama_project\Release, misalkan milk saya 3d-programming\Tutor1\Release.
Masuk ke direktori nama_workspace\nama_project\Release, jalankan file executablenya biasanya nama_project.exe maka akan muncul dialog seperti ini,
Disini kita mengkonfigurasi output yang ditampilkan, tekan OK, maka hasilnya adalah sebagai berikut:
Referensi: http://www.scribd.com/doc/51151758/la2 http://iiaahhdudul.blogspot.com/2011/04/pengaplikasian-pada-ogre.html
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
1. Siapkan : a) jdk-7-ea-bin-b76-windows-i586 (http://download.java.net /jdk7/m5/) atau JDK 6 Update XX (http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp). b) Eclipse IDE for C/C++ Developers (http://www.eclipse.org/downloads/) c) MinGW_Toolbox_Setup_wr1.exe (http://sourceforge.net/projects/ogre/files/) ogre-tools > MinGW C++ Toolbox d) MSYS-1.0.10.exe (http://sourceforge.net/projects/mingw/files/) MSYS Base System > msys-1.0.10 e) OgreSDKSetup1.6.1_CBMingW.exe (http://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/) Jangan menggunakan OgreSDK yang lain karena tidak akan bekerja pada Eclipse IDE for C/C++ Developers f) d3dx9d_30.dll (http://www.bleachkitty.com/downloads/)
2. Mulai menginstall a. Pertama install MinGW Toolbox dan setelah itu lakukan setting environment variable, misalkan anda menginstalnya di D:\mingw, maka dalam environment variable kita set path dengan nilai D:\mingw\bin
b. Untuk mengecheck apakah MinGW sudah terinstall dengan benar, ketik gcc –v pada command prompt c. Kemudian install MYSYS, jalankan setup MYSYS-1.0.10, kemudian setting path seperti yang dilakukan untuk menginstall MinGW seperti gambar dibawah berikut
d. Untuk mengechecknya ketikan uname –a dicommand prompt e. Selanjutnya install OGRE, kemudian setting variable seperti MinGW dan MYSYS diatas, tetapi kita membuat variabel system baru yang bernama OGRE_HOME
f. Lalu extractlah file eclipse hasil download dan jalankan file eclipse.exe dalam folder eclipse
Instalasi OGRE pada Linux Distro linux yang dipilih sebagai media untuk instalasi OGRE adalah linux ubuntu. Sebelum mulai menginstal, sediakan paket libfreeimage sehingga tidak perlu download dari sourcenya 1. Download beberapa paket yg belum ada, seperti : OIS dan Cg Tool kit . Kemudian lanjutkan dengan : a. Instalasi OIS b. Install dulu dependency sudo apt-get install autoconf automake1.9 libtool libxaw6-dev build-essential 2. Kemudian mulai build make clean # bersihkan folder objek hasil kompilasi sebelumnya ./bootstrap ./configure –disable-ogre # karena ogre yg akan memanggil ois make sudo make install Instalasi Cg Toolkiet extract Cg_toolkit, dan kopi ke /usr semuanya : cd Cg sudo cp usr/* /usr -R Instalasi Ogre Install dulu dependency : sudo apt-get install libzzip-dev libxxf86vm-dev \ libxrandr-dev libxrandr-dev libfreeimage-dev \ libcegui-mk2-dev libfreetype6-dev libdevil-dev \ libgtk2.0-dev libcppunit-dev libglut3-dev 3. Jalankan terlebih dahulu aclocal kemudian mulai build : ./bootstrap ./configure
Referensi : http://yunus222.blogspot.com/2010/03/cara-menginstal-ogre.html http://ekobudiarso33.wordpress.com/2011/04/04/game-engine-bag-2-teori/
Labels :
wallpapers
Mobile
Games
car body design
Hot Deal
Category:
Search Terms :
property home
overseas properties
property county
mobil sedan
oto blitz black
pimmy ride
Exotic Moge
MotoGP
Transportasi Mewah
free-islamic-blogspot-template
cute blogger template
free-blog-skins-templates
new-free-blogger-templates
good template blogger
template blogger ponsel
Download template blogger
Free Software Blog
Free Blogger template
Free Template for BLOGGER
Free template sexy
Free design Template
theme blogspot free
free classic bloggerskin
download template blog car
template website blog
gratis daftar html template
kumpulan templet
Honda SUV
car body design
office property
properties to buy
properti new
|